niedziela, 16 listopada 2014

Budowa komputera

Budowa komputera


Obudowa  to najczęściej metalowa (stalowa lub aluminiowa) z elementami plastikowymi zamknięta skrzynka w formie prostopadłościanu, umożliwiająca umieszczenie i zamocowanie najważniejszych elementów komputera. Nowa obudowa jest rzadko sprzedawana łącznie z zasilaczem komputera.





Płyta główna to obwód drukowany urządzenia elektronicznego, na którym montuje się najważniejsze elementy, umożliwiając komunikację wszystkim pozostałym komponentom i modułom.








 Procesor z wentylatorem – proces odprowadzania ciepła z procesora komputera.





Pamięć RAM- (ang. Random Access Memory – pamięć o dostępie swobodnym) – podstawowy rodzaj pamięci cyfrowej.








Twardy dysk , napęd dysku twardego (ang. hard disk drive) – rodzaj pamięci masowej, wykorzystujący nośnik magnetyczny do przechowywania danych.










Napęd optyczny  jest to urządzenie, które za pomocą wiązki lasera odczytuje lub zapisuje dane na tzw. nośnikach optycznych.







Kabel przyłączeniowy  – element obwodu elektrycznego służący do prowadzenia prądu elektrycznego wzdłuż określonej drogi.



Gniazdka urządzeń zewnętrznych  w informatyce urządzenie pozwalające na połączenie ze sobą dwóch innych urządzeń, które bez niego nie mogą ze sobą współpracować.






czwartek, 23 października 2014

Zdjęcia:



Zdjęcia do e-dziennika


Dziś na lekcji robiliśmy zdjęcia do szkolnych                     e-dzienników. 

niedziela, 19 października 2014

Prawo autorskie:



Prawo autorskie


Prawo autorskie (ang. copyright, symbol: ©) – pojęcie prawnicze oznaczające ogół praw przysługujących autorowi utworu albo zespół norm prawnych wchodzących w skład prawa własności intelektualnej, upoważniających autora do decydowania o użytkowaniu dzieła i czerpaniu z niego korzyści finansowej.

Utwór-Każdy utwór zamieszczony w Internecie chroniony jest prawem autorskim, jeśli zgodny jest z ustawą z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Według ustawy pojęcie słowa utwór zdefiniowane zostało jako dobro niematerialne, które jest przejawem działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalone w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyrażenia.


Licencja- umowa na korzystanie z utworu jakim jest aplikacja komputerowa, zawierana pomiędzy podmiotem, któremu przysługują majątkowe prawa autorskie do utworu, a osobą, która zamierza z danej aplikacji korzystać.






Typy licencji

Freeware – licencja oprogramowania umożliwiająca darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego.

Adware – rodzaj (i typ) licencji oprogramowania. Adware jest oprogramowaniem rozpowszechnianym za darmo, ale zawierającym funkcję wyświetlającą reklamy.

Cardware - rodzaj licencji oprogramowania wywodzący się od Freeware i Shareware. Używany przez autorów, którzy udostępniają swoje programy za darmo: w zamian za to oczekują, że użytkownik przyśle im kartkę pocztową (najczęściej z miejscowości, w której mieszka)

GNU General Public License – licencja wolnego i otwartego oprogramowania

Shareware – rodzaj licencji programu komputerowego, który jest rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników w określonym czasie.

Demo − twórczość np.: muzyczna, plastyczna (grafika komputerowa), filmowa, programistyczna; zapisana i udostępniana jako demonstracja możliwości twórców (często w celach promocyjnych - wyjątek demoscena)

Trial (z ang. próba) – rodzaj licencji na programy komputerowe polegający na tym, że można go używać przez z góry ustalony czas (od 7 do 90 dni).

OME -Original Equipment Manufacturer, (dosłownie producent oryginalnego wyposażenia) – przedsiębiorstwo sprzedające pod własną marką produkty wytworzone przez inne firmy.

Donationware jest jednym z typów licencji Otherware. Oprogramowanie na tej licencji może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane pod warunkiem, że licencjobiorca zapłaci autorowi symboliczną kwotę. Wielkość opłaty zależy od licencjobiorcy.

Abandonware − oprogramowanie, którego twórca już nie sprzedaje i nie zapewnia dla niego obsługi

Firmware – oprogramowanie wbudowane w urządzenie, zapewniające podstawowe procedury obsługi tego urządzenia.




Licencja;








  •  

    •  grupowa
    • jednostanowiskowa
    • wielostanowiskowa











    Licencje Creative Commons (CC) – zestaw licencji, na mocy których można udostępniać utwory objęte prawami autorskimi. Licencje te są tworzone i utrzymywane przez organizację Creative Commons







    3.Odpowiedzialność karna - poniższe wykroczenia grożą karą pieniężną lub więzieniem 
    Ø  włamanie na komputer
    Ø  podrzucenie wirusa
    Ø  piractwo komputerowe
    Ø  plagiat










    4.Dozwolony użytek

    • udostępnienie RTV
    • radio internetowe
    • przedruki
    • cytaty





    środa, 15 października 2014

    Rozwiązywanie problemów:



    Rozwiązywanie problemów

    1) Lista kroków

    Dane: Kwota pieniędzy do wydania, nominały banknotów i bilonu uporządkowane malejąco
    Wyniki: Ilość poszczególnych nominałów banknotów i bilonu
    Krok 1: Ustalenie wartości początkowych
    Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania
    Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał
    Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału
    Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4


    2) Schemat blokowy
















    3) Program w C++

    Np.

    //Wydawanie reszty, C++

    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>

    using namespace std;

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      //tablica dostepnych nominalow
      int N[8]={200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1};
      int R,P, i;

      cout << "Podaj reszte do wyplacenia: ";
      cin >> R;

      i=0;
      while (R>0)       //dopoki nie wydano calej reszty
      {
        if (R >= N[i])  //sprawdz czy mozna wydac danym nominalem
        {
          P=R / N[i];   //ile razy wydac dany nominal
          R=R-(N[i]*P); //zmniejsz reszte o wydany nominal
          cout << N[i] << " x " << P << endl; //wypisz wynik
        }
        i++;            //rozpatrz kolejny nominal
      }

      system("PAUSE");
      return 0;
    }


    4) Program w Turbo Pascal

    Np.

    program Reszta; {obliczenia w petli WHILE}
    uses crt;
    const N: Array [1..8] of integer = (200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1);
    var i,P,R: longint;
    begin
    clrscr;
    Write('Podaj reszte do wyplacenia: ');
    ReadLn(R);
    i:=1;
    while (R>0) do           {dopoki nie wydano calej reszty}
          begin
               if R>= N[i] then      {sprawdz czy mozna wydac danym nominalem}
                  begin
                       P:= R div N[i];    {ile razy wydac dany nominal}
                       R:= R - (P*N[i]);  {zmniejsz reszte o wydany nominal}
                       WriteLn(N[i], ' x ', P); {wypisz wynik}
                  end;
                  inc(i);               {rozpatrz kolejny nominal}
          end;
    repeat until keypressed;
    end.


    5) Program w Excell


    6) Program w Visual Basic 


    piątek, 26 września 2014

    Usługi internetowe - www:



    Usługi internetowe - www




    Strony internetowe www– dokument HTML udostępniony w Internecie przez serwer WWW. Po stronie hosta użytkownika, strona WWW jest otwierana i wyświetlana za pomocą przeglądarki internetowej. Autorem pierwszych stron WWW jest Tim Berners-Lee.







    Poczta e-mail- usługa internetowa polegająca na wymianie korespondencji między posiadaczami skrzynek e-mail.




    Chat -rodzaj rozmowy między dwoma lub wieloma użytkownikami komputerów za pośrednictwem Internetu lub innej sieci komputerowej, polegającej na naprzemiennym przesyłaniu wiadomości tekstowych.




    Wideokonferencja -interaktywna komunikacja multimedialna, realizowana zazwyczaj za pomocą komputerów , polegająca na przesyłaniu z dużą prędkością obrazu oraz dźwięku w czasie rzeczywistym pomiędzy odległymi lokalizacjami. Osoby posiadające sprzęt umożliwiający wykorzystywanie wideokonferencji mogą między sobą rozmawiać i jednocześnie widzieć się nawzajem.



    E-nauka - nauczanie z wykorzystaniem sieci komputerowych i Internetu



    E-praca -  polega na wykonywaniu pracy w dowolnej odległości od miejsca zatrudnienia, np. siedziby firmy. W takiej formie wykorzystuje się wszelkie możliwości komputera i najnowsze rozwiązania technologii komunikacyjnej – Internet, e-mail, rozmowy na żywo, wideokonferencje.


    E-zakupy - sposób nabywania towarów i usług za pośrednictwem internetu.W ostatnim czasie cieszą ogromną i stale rosnącą popularnością.Ludzie uważają, że zakupy online osiągnęły swój szczyt, ale prawdą jest, że jesteśmy dopiero na początku ery zakupów.




    E-bank - forma usług oferowanych przez banki, polegająca na umożliwieniu dostępu do rachunku za pomocą urządzenia elektronicznego:komputera, bankomatu, terminalu POS, telefonu (zwłaszcza telefonu komórkowego) i linii telekomunikacyjnych, w tym Internetu




    VOD -  usługa zezwalająca na oglądanie nadawanego materiału filmowego lub słuchanie nadawanego nagrania dźwiękowego w wybranym przez kogoś czasie, późniejszym niż czas emisji. Nadawana (także "na żywo") audycja może być dzięki temu przesunięta w odbiorze dla pojedynczego widza i słuchacza.


    Grupy dyskusyjne- w Internecie to ogólna nazwa wszelkich form dyskusji internetowej przypominających wymianę korespondencji, a nie rozmowy w czasie rzeczywistym. Grupy dyskusyjne przyjmują formę list dyskusyjnych pozwalających na automatyczną wymianę e-maili, grup Usenetowych , grup występujących w Fidonecie i forów dyskusyjnych dostępnych przez bramki WWW



    Fora dyskusyjne -przeniesiona do struktury stron WWW forma grup dyskusyjnych, która służy do wymiany informacji i poglądów między osobami o podobnych zainteresowaniach przy użyciu przeglądarki internetowej.









    niedziela, 21 września 2014

    Źródła informacji:



     Źródła informacji.



    Informatyka - dyscyplina nauki zaliczana do nauk ścisłych oraz techniki zajmująca się przetwarzaniem informacji.

    Technologia informacyjna (ang. information technology, IT) – całokształt zagadnień, metod, środków i działań związanych z przetwarzaniem informacji.




    SMS-Krótka wiadomość tekstowa, którą można wysłać innemu użytkownikowi sieci komórkowej bezpośrednio z telefonu komórkowego lub też za pomocą internetu.






    Komunikatory są programami umożliwiającymi bezpośrednie porozumiewanie się w czasie rzeczywistym z innymi użytkownikami Internetu.



    poczta elektroniczna - Poczta elektroniczna jest najbardziej rozpowszechnioną z usług elektronicznych. Za pomocą odpowiednich programów pozwala na przesyłanie listów w formie elektronicznej.




    Reklama jest to każda odpłatna forma prezentacji dóbr, usług i idei, która oddziałuje bezpośrednio na zjawiska rynkowe, a zwłaszcza na motywy, postawy i sposób postępowania konsumentów podejmujących decyzje o zakupie konkretnych dóbr, czyli stwarzających popyt rynkowy.

    Serwis społecznościowy  to serwis internetowy, który istnieje w oparciu na zgromadzonej wokół niego społeczności. Tworzy tak zwane media społecznościowe (ang. social media).




    Blog (ang. web log – dziennik sieciowy) — rodzaj strony internetowej zawierającej odrębne, uporządkowane chronologicznie wpisy. Blogi umożliwiają zazwyczaj archiwizację oraz kategoryzację i tagowanie wpisów, a także komentowanie notatek przez czytelników danego dziennika sieciowego. Ogół blogów traktowany jako medium komunikacyjne nosi nazwę blogosfery.

    środa, 17 września 2014

    Lekcja organizacyjna:

     


      Lekcja organizacyjna.      




    Na dzisiejszej lekcji zapoznaliśmy się z regułami obowiązującymi na lekcjach informatyki w pracowni komputerowej. Również zostały nam przedstawione zasady postępowania w przypadku wybuchu pożaru.
    Na dzisiejszych zajęciach zadaniem każdego ucznia było założenie konta pocztowego na Gmailu.